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AB站江湖恩怨:一场二次元的相杀相爱

来源:新华网 索继废晚报

在等待服务的时候你会做些什么?相信越来越多的用户已经成为低头族的忠实一员了,选择手游打发这些闲散时间已经成为这些低头族最重要的消遣方式,而且,随着社会的不断发展,越来越多的碎片化时间成为人们休闲娱乐的重要方式,而企业也开始利用这些事件进行有效的营销,尤其是对于移动手游的植入化营销,通过简单有趣的游戏带来更多的线上流量的同时,利用手游这么逼格的利器进行宣传和促销已是企业营销最为高大上的方式了。 植入式逼格营销 随着智能手机的不断发展,手游已经可以取代掌机成为最重要的休闲娱乐方式了,而且据58传媒广告联盟的数据显示,2014上半年, 中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%,手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。随着用户规模的稳步扩大,手游产业生态的完善与行业行为的规范,手游产业将继续保持快速增长,除了移动社交网络以及搜索引擎之外,手游成为集聚流量的又一块地方,因此,在手游之中植入相关的企业营销发展信息将成为手游营销最重要的方面,现在很火的游戏界面都会出现一些植入式广告,这就很大程度的提升了营销的逼格,潜移默化之中实现了品牌推广。 开发式逼格营销 植入式营销毕竟是借助一些潮流游戏平台,自主权的掌握以及流量掌控无法完全实现,最近很火的《围住神经猫》就是《妈妈社区》开发的一款经典的游戏营销,通过微信的病毒式传播,很好的为企业进行导流,实现企业线上流量的发展,此外,在一些传统的服务业之中也开始推行一些简单的促销游戏,为顾客等待服务的闲散时间里提供一种休闲娱乐方式也扩大自己的营销,海底捞就率先改版一些经典游戏,利用这些游戏不断实现逼格营销,顿时让整个营销获得了新的发展局面。 逼格营销让对手和他的小伙伴都惊呆了 这个社会是一个流行时尚与创意的社会,玩转新玩法才是营销发展的重要潮流,手游确实是集聚人气的重要工具,无论是植入式营销还是开发式营销,都能够在一定程度之上实现导流的效果,尤其是后者,将传统手游玩出了营销的新玩法,既丰富了众多低头族对于手机打发休闲时间的愿望,也可以通过这种方式进行有效的促销,最重要的还是对于企业营销的巨大贡献,逼格无处不在,让竞争对手望尘莫及,惊呆、傻眼也是意料之中、情理之中的事情。 手游作为营销逼格利器,对于企业的引流来说确实是意义重大,虽说不能让企业营销一夜成名,但是,让众多消费者实现今天你对我爱答不理,明天我让你高攀不起的逼格营销来说还是十分有作用的,高大上的手游逼格营销将成为企业营销发展最为有趣的方式,加强企业的手游营销,玩在手游,赢在手游,才是企业营销发展的重要内容。 本观点来自58传媒58chuanmei.com恳请注明! 779 581 201 36 393 189 412 610 138 913 501 249 384 951 343 375 447 198 127 584 624 668 401 408 884 343 614 46 631 945 20 735 554 987 804 443 370 534 390 18 54 632 790 905 237 864 561 897 976 969

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